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Messages - V0r4c3

Pages: [1] 2
1
Super les photos
Beaucoup de concentration autour des plateaux :)

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Citer

Quand je dis que c'etait pas à toi de choisir, je voulais dire que ce n'est pas à celui qui joue la mission de décider. et je pense vraiment que c'est le cas !


Je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas à celui qui joue la mission de choisir. Si on se réfère au texte de la carte : "Placez sur le terrain 10 marqueurs came" puis "Il ne peut y avoir plus de 3 marqueurs came par quart de table".
En aucun cas, la carte laisse supposer que c'est à l'adversaire ou au premier joueur de choisir.
Pour moi il est clair que c'est à celui qui joue la mission de définir de quelle façon il pose ses marqueurs et donc sur quels quarts de tables il se base.

Et pour le peu de fois où j'ai joué cette mission, j'ai toujours fait comme ça.

3
Bien rentré également (bon j'étais pas loin)
Tournoi très sympa pour une 1ère, hâte de revenir et de prendre ma revanche sur certains jeunots  ;)

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pour ce qui est du casse dalle, y a des boulangeries et fastfood à 2/3 min a coté
ainsi qu'une zone commerciale (même si un dimanche pas sur qu'il y ait beaucoup de boutiques d'ouvertes)

5
@Jambon-Purée,
J'ai déposé une enveloppe pour les participant Sadane et Tartiflette, tu l'as bien reçu ?

On essaieras d'être là pour 9h/9h30, et si je n'oublie pas, j'emmène le café  :)

6
Univers / Re : Concept figurine
« le: 15 Mai 2018 à 08:23:05 »
Put********************n j'ai passé 1/2h à rédigé un post pour répondre et le message à disparu ? wtf ?  >:(

Bon je récrirais tout ce soir si je suis motivé, je suis deg.

Edit : Au temps pour moi, en fait, tu as poster ton message à 2 endroits différents  :-X
https://forum.eden-the-game.com/index.php?topic=7071.0

7
Gang des Jokers / Re : Concept figurine
« le: 15 Mai 2018 à 00:30:08 »
L'idée est amusante, par contre, je ne vois pas l'intérêt d'inclure Piotr dans ce concept ?


Mais si je comprend bien ce que tu imagines, on se retrouverai donc avec 1 figurine principale - qui fait office de tireur/maitre de cérémonie - et de 3 autres petites figs qui pourrait se faire propulser.
Et dans ce cas, je verrai plutôt des figs indépendantes, mais ayant des capacités en synergie et en reprenant tes idées, ça pourrait donner quelque chose comme :

- Canonnier : [15 points / socle 40mm / design 1 homme + un gros canon prêt à faire feu en l'air]
 > Encombrement
 > Propulsion : 1PA + 1PS, 1/tr : Si un combattant allié de type "Homme-canon" se situe à 5cm ou moins du Canonnier, vous pouvez le propulsez à une distance comprise entre 15cm et 30cm du Canonnier, dans la direction de votre choix. Le combattant propulsé peut atterrir sans contrainte au contact d'un ou plusieurs autres combattants. Chaque combattant ainsi touché subit automatiquement 3 blessures, réparties comme il le souhaite par le joueur contrôlant cette figurine.
 > Arme : Grosse Berta

- Zazel: [10 points / Humain + Homme-canon/ socle 30mm / design jeune femme ou ado avec un costume à paillette]
 > Agile
 > Canonisation : capacité permanente : A chaque fois que le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, il gagne immédiatement un marqueur Ralentissement.
 > Effets de surprise : capacité permanente : Lorsque le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, le joueur peut décider d'activer ce combattant si celui-ci ne l'a pas déjà été durant ce tour et ce sans possibilité d'interruption par l'adversaire.

- Pansy, dit "La Flèche: [10 points / Humain + Homme-canon/ socle 30mm / design jeune homme avec un costard blanc pailleté]
 > Canonisation : capacité permanente : A chaque fois que le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, il gagne immédiatement un marqueur Ralentissement.
 > Effets de surprise : capacité permanente : Lorsque le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, le joueur peut décider d'activer ce combattant si celui-ci ne l'a pas déjà été durant ce tour et ce sans possibilité d'interruption par l'adversaire.
 > Arme : Arbalète : Tir, PUI3, 2/partie,

- Pansy, dit "La balle: [10 points / Humain + Homme-canon + Mutant/ socle 30mm / design nain trapu avec un casque à pointe et des lunettes de ski sur la tête]
 > Insignifiant
 > Canonisation : capacité permanente : A chaque fois que le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, il gagne immédiatement un marqueur Ralentissement.
 > Effets de surprise : capacité permanente : Lorsque le combattant est utilisé par la capacité Propulsion, le joueur peut décider d'activer ce combattant si celui-ci ne l'a pas déjà été durant ce tour et ce sans possibilité d'interruption par l'adversaire.
> Armure : Casque à pointe : 1PR à la tête


Pour les stats, je n'y ai pas trop réfléchi, mais ça donne déjà une idée de ce que ça pourrait donner. Au final, ça fait une compo de 4 figurines pour 45pts donc la moitié de la team, pour du combattant fragile mais assez fun. En tout cas bonne idée, j'ai hâte de voir ça sur une table de jeu, si ça sort, j'achète direct :)


8
Clan Bamaka / Re : Jumamosi, Abama et Marqueur rage
« le: 14 Mai 2018 à 22:29:20 »
Ah c'est exact, je n'avais pas vu ça, merci.

9
Clan Bamaka / Jumamosi, Abama et Marqueur rage
« le: 14 Mai 2018 à 00:15:50 »
Bonsoir,

Tout est presque dans le titre :D
Si j'enrage une petite vieille avec un abama à ses côtés, celle-ci conserve t-elle bien la vigueur d'Abama ou subit t-elle un malus dû à la rage ?


Et 2e question dans la foulée qui peut toujours être intéressant à avoir en tête.
Si j'utilise la compétence de Jumamosi pour soigner un membre d'un allié, puis-je cocher des PC sur Jumamosi afin de la "petit-suicider" ?
Je suppose que oui vu que ce n'est pas précisé le contraire contrairement à Ievgeni par exemple.


Merci d'avance
et bonne nuit

10
Stigmates / Compo Stigmate Destruction
« le: 25 Février 2018 à 22:57:17 »
Salut tout le monde,

Je me suis monté une petite compo Stigmate et aurait voulu avoir votre avis là dessus, et
si vous aviez quelques conseils tactiques que je pourrais adapter.

Voici ma compo :
Sabaka (50pts - Bamaka)
Folayan (10pts - Bamaka)
Nikolaï  (20pts - Joker)
Angela  (20pts - Convoi)

Cette team me plait bien et est montée prète à peindre.
Le truc qui m'inquiète surtout, c'est la +1complète de Sabaka qui finalement n'a pas été conservée, et donc il va falloir
la jouer finement.

11
Figurines / Re : Les figurines de Thieum
« le: 18 Février 2018 à 19:15:45 »
Très sympa le visuel, il y a côté Aquarelle qui change de ce qu'on voit d'habitude

12
Stigmates / Re : Mission Totale Destruction
« le: 11 Février 2018 à 11:39:36 »
Ah merci, donc ça me parait quand même tendu comme missions pour le coup. A tester

13
Figurines / Re : V0r4c3 - Galerie d'art apocalyptique
« le: 10 Février 2018 à 21:52:34 »
Et hop, après quelques temps, je reviens poster quelques photos.
J'ai d'autres Jokers finis mais je ne retrouve pas les screens donc ce sera pour plus tard.
Quelques bamakas à venir également, mais j'ai du mal à me décider sur le style à leur donner.


Voici en attendant un Antön en mauvaise posture  ;D










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Stigmates / Mission Totale Destruction
« le: 10 Février 2018 à 21:19:40 »
Bonsoir tout le monde,

Je me suis composé une petite équipe Stigmate Destruction et après avoir maté la mission associées, il y a un point qui ne me semble pas très clair.
Je cite :"Une fois le déploiement effectué, vous devez attribuer 8 marqueurs explosifs à vos combattants."

Et donc, est-ce seulement mes combattants ou ceux également de l'adversaire? Et dans ce dernier cas, ça donnerait donc 16 marqueurs au total ?
Je suppose que c'est cela vu que plus loin, il est précisé que seuls les cbt alliés ont la capa Piéger :
mais j'aimerais bien une confirmation.

Merci d'avance   :)

15
Figurines / Für Convoy Und Résistänsch!
« le: 08 Novembre 2016 à 22:11:04 »
Pfiuuu alors déjà que je trouvais les premières fig que tu présentais géniales, mais alors ces bamakas  :o
une tuerie, clairement.

comment tu arrive à mettre autant de détails ? genre sur sékongo avec le serpent
ou encore le félin à 2 tête.
j'en reviens pas.

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