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Sujets - pantoufle

Pages: [1] 2 3
1
Les Askaris / Neurophéromones
« le: 07 Août 2019 à 15:31:28 »
Salut.

L'amélioration Psi3 Neurophéromones dit : Tous les combattants alliées de type mutants ignorent les limites du nombres d'actions engagement, déplacement et attaques par tour.

Est-ce que cela prend en compte les limites de nombre de tir par tour pour les figurines qui ont des attaques de tir limitées dans le tour ?
En gros est-ce que je peux tirer 2 ou 3 fois par tour avec un Wanashab ?

2
Matriarcat / EDLC Soeurs
« le: 16 Juillet 2019 à 20:06:43 »
les Batteries EDLC2 de Jade et Johanna (Matriarcat) n'ont pas le type (Tech) noté.

C'est une erreur ou c'est voulu ?

3
Salut à tous,

J'ai créer une IA pour jouer à Eden, avec comme première idée de dépanner les orga de tournoi qui se retrouvent en impair.

les règles là : https://pantoufle-jeux.blogspot.com/
Dans le menu de droite dans la section Téléchargement

Merci de faire vos commentaires ici pour centraliser le tout.


NOTES :

Les avatars actuels sont joués avec les profils suivants :
Prophète = V1 du Prophète de l'Apocalypse (STI 001)
Klaus = V1 de Klaus le CNJ (CNJ 010)
Dimitri = V1 de Yorg (JOK 008)

Lorsque vous jouez Capture, considérez que les marqueurs Capturé sont des combattants du joueur et que les PNJ et l'Avatar essaierons de libérer les capturés au lieu de faire des attaques contre.

Pour les sables mouvants: tant que le combattant ne fait aucun action une fois placé sur la carte, il n'est pas soumis au test de nage.

La zone contaminée n'étant soumise à aucune règles de décors, les combattants de l'IA (Avatars, PNJ, CNJ) passent dedans.

Lorsqu'un PNJ, CNJ, Avatar apparaît et doit remplir la condition d'être sur la carte et au contact d'un combattant, il doit être au maximum possible sur la carte, il n'y a donc normalement qu'une seule position qui remplie la condition.

Retourner une carte est considéré comme une action de mission pour les combattants du joueur.


L'IA ne propose pas d'activation à un niveau de RAP supérieur au niveau de RAP max dont elle dispose. il n'est donc pas possible d'augmenter la valeur du dé de RAP au delà de la RAP max présente. Si il y a une nouvelle RAP qui apparaît et qui est supérieure à celle en cours, alors l'IA proposera de jouer à ce niveau de RAP après votre dernière activation.

Vous ne pouvez pas prendre la main à l'IA avec un combattant qui a une RAP inférieur à la valeur de RAP proposée par l'IA (çà parait évident mais çà va mieux en le disant ;)

Si un CNJ/Avatar/PNJ doit se soigner, il commence par le membre où il lui reste le moins de PC non coché, si égalité c'est le joueur qui choisit.

4
Général / Dégénérescence
« le: 18 Avril 2019 à 20:45:56 »
Question posée lors de l'IRAE cette année :

la capacité dégénérescence (Shinigami, Precheur Chaos…) est elle une Aura ou un Flash ?

Ou pour le dire autrement, est-ce que seuls les combattants qui sont dans les 10 cm lorsque la capa est utilisée sont touchée ou bien ce sont tous les combattants qui sont dans les 10cm de la shinigami jusqu'à la fin du tour ?

5
News / News de Mars 2019
« le: 12 Mars 2019 à 09:54:39 »
Bon alors on se laisse aller là !!

on spécule sur d'autres sujets et la modération ne fais rien ! c'est n'importe quoi là !!!

Bref, on a vue çà :







On sait déjà que lepremier  n'est pas pour les bamakas ou une nouvelle faction et que le gros avec des tentacules n'est pas pour les sagaariens.
Du coup je suis tout perdu... je dirais des sorties stygmate alors, mais c'est parce que j'en rêve au fond de moi ;)

La demoiselle me parait être une askaris

A vous !

6
Le Convoi / Il faut sauver Willi !
« le: 09 Mars 2019 à 21:50:04 »
Je viens de récupérer les gamins du convoi, je resocle le tout pour que çà colle au reste de mes fig et je regarde les profils.
Hans est déjà connu, le clebard est super, Tillo l'accompagne bien mais parait tricky, Ralf me parait super et combiner avec Niklaus il peut être marrant.

Et Finalement Willi !

15pts, des stats de gars de base avec 5 de RAP quand même, c'est bien. Et puis Acrobate c'est cool, et Sabotage c'est vachement bien.
Et puis Grimace c'est archi cool !!!

MAIS, mais, mais quoi ? pourquoi ? pourquoi aller dire que Grimace ne marche pas si Tillo n'est pas là ? j'ai pas envie de les jouer tout les deux moi ! parce que du coup il faut jouer Wulf aussi, et çà fait 55pts tout çà...

Et ne pas le jouer avec Grimace alors ? ben il vaut peut être pas 15 pts du coup.

Donc je le demande, est-ce que vous avez déjà tester Willi sans Tillo ? Est-ce qu'il vaut quand même le coup ?

Je milite donc pour eviter les capacité attachées à d'autres persos (excepté les persos expressement cités comme obligatoirement ensemble bien sure)

7
Autour du forum / MyMiniReport [aPPLI]
« le: 04 Mars 2019 à 14:15:20 »
Salut à tous,

Je fais un peu de pub pour un camarade de mon Club, qui voudrait développer une application pour faire des rapports de bataille facilement :

Site web FR : http://myminireport.com/indexFr.html
Site web EN : http://myminireport.com/index.html
Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/1237141124/myminireport-visual-battle-report
Facebook : https://www.facebook.com/My-Mini-Report-2104708466290334/

8
Opens / [OPEN] Open du Sud Ouest 2019 : l'Open de Nuit !
« le: 14 Février 2019 à 11:51:15 »
Citer
post modifié

on va le faire !

donc ce sera un Open de Nuit =)

Lien T3 :
https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=24082

On joue avec le format normal et les missions du pack 2019 avec l'ajout de la mission spéciale de cet Open (Et la tendresse Bordel)

On jouera donc lors de la GUILD'Con 3 (tournois de 40k, Alkémy, Malifaux, Infinity) donc si vous êtes des furieux de la figurines vous pouvez enchaîner trois tournois dans le week end !!
Il y aura de quoi boire et manger sur place et on pourra rester dormir dans la salle.
Attention : la salle n'est pas la même que l'an passé !
Nous serons à la MJC de Gradignan (8 rue Jean Larrieu, 33170 Gradignan)
La PAF sera de 5€ à payer sur place le jour même, comprenant un café / thé et une viennoiserie ainsi qu'un lot par joueur (et si j'ai le temps, une petite surprise pour chacun comme les années passées)

Aller ! Viendez ! =)

Les horaires en Full Night Open=)

première ronde : 18h => 19h15
2eme => 19h30 => 20h45
3eme => 21h => 22h15
4eme => 22h30 => 23h45
repas
5eme => 00h30 => 1h45
6eme => 2h00 => 3h15
7eme => 3h30 => 4h45
fin => 5h OU si on ne fait que 6 ronde => fin 3h30


Donc les poules sont gérer par les joueurs, il y aura 5h par poule pour faire les 3 parties et manger.

Ensuite je sais pas si je refais des poules ou si on reviens en ronde suisse... ?

Comme chaque année à Bordeaux, il y a aura des défis :

Citer
Les défis doivent être annoncés à son adversaire pour qu'ils soient valides.
L'annonce doit se faire juste avant d'annoncer son choix de mission, il n'est pas possible de choisir le même défis que votre adversaire.

les défis[/b]:
Le Pourfendeur : Il n'y a plus de figurines adverses sur le terrain à la fin de la partie
La Tendresse :    Vous devait jouer la mission "Et la tendresse bordel !"
Restez groupés ! :    Vous devez déployer vos combattants au contact les uns des autres
Sans les mains :    Ne pas jouer de cartes tactiques
Pas discret :    Vous ne pouvez pas jouer de mission cachée
Sauvons la planète :   Votre adversaire place une zone contaminé sur le terrain, elle est considérée comme si vous l'aviez posée, à la fin de la partie si elle ne doit plus être en jeu.
les 6 :   celui qui a fait le plus de 6 dans un seul jet de dé
les 1 :   celui qui a fait le plus de 1 dans un seul jet de dé

Pour les deux derniers, c'est à faire valider en direct par votre adversaire, le résultats va évoluer au fur et à mesure pendant le tournoi =)

je rappel la mission spéciale

Citer
Mission  Et la tendresse bordel !
mission révélée, déploiement embuscade
les combattants alliés gagnent les capacités spéciales suivantes:
Bisou (1PA): le combattant et un combattant adverse au contact font un test de RAP en opposition, vous pouvez dépenser jusqu'à 2PS pour augmenter le résultat de votre lancé de dé d'autant de points. Si le combattant gagne le jet d'opposition, placez un marqueur "la honte !" sur la carte du combattant adverse.
Gros calin (2PA): le combattant effectue un déplacement qui doit l'amener au contact d'un combattant adverse. Il effectue ensuite un jet en opposition de VIG avec  le combattant adverse. Si le combattant gagne le jet en opposition, placez un marqueur "trop mignon !" sur la carte du combattant adverse.
à la fin de la partie, pour chaque combattant adverse encore sur le terrain qui possède un marqueur "la honte !" ou un marqueur " trop mignon !" sur sa carte, marquez sa valeur en PV. De plus pour chaque combattant adverse qui possède un marqueur "la honte !" et un marqueur "trop mignon !" marquez le double de sa valeur en PV.
N’hésitez pas si vous avez des questions =)

9
Général / Mission Voie du Samourai
« le: 23 Janvier 2019 à 14:45:56 »
Est-ce qu'on est obligé de la jouer si on joue le Carmin Samourai ?
=> Moi je dirai oui... =p

Plus sérieusement :
Est-ce que la valeur de X pour les pions qu'on donne au combattants adverses doit être elle aussi différente pour chaque ? Parce que c'est bien précisé pour les combattants alliés mais pas pour les adversaires, du coup je me demande.
Si non, cela veut dire qu'on peut mettre le même chiffre à plusieurs combattants adverses et qu'on score la valeur du combattant qui porte le chiffre à chaque fois qu'il tue un gars avec le même chiffre que lui ?

10
Gang des Jokers / Mila ?
« le: 17 Janvier 2019 à 16:49:21 »
Salut les Drogués !!

Je vais faire un petit tournoi dans pas trop longtemps et je vais y aller en Jokers normalement.

J'ai regardé les figurines que je n'ai jamais sorties de la vitrine histoire d'essayer de tout jouer au moins une fois.

Et chez les jokers la seule que je n'ai jamais jouée c'est Mila !

Je regarde son profil... Je rigole ;D... je pleure un peu :'(... je me gratte la tête  ???

Il sert à quoi ce profil ?

Les avantages de la rideuse :

1 - Rider : c'est hyper fort de pouvoir se déplacer gratos, surtout quand on a un souffle
2 - pas mal de PC, surtout pour les jokers, 5 bulles partout c'est appréciable et pas trop vite dans le rouge en plus

Les trucs moyens :

1 - les stats de l'humain de base : 3/4/4/4, pour 20pts c'est pas fou
2 - pas d'autres équipement que le crache vapeur et pas d'autre compétences, 20pts pour une fig basique avec 2 capas...

les trucs nuls :

 1 seul point mais il est énorme : le crache vapeur ! c'est la loose intégrale, ne pas savoir quel effet on va mettre c'est pas bien déjà, mais en plus avoir le possibilité de rien mettre et prendre un ralentissement c'est archi nul ! et y'a rien pour récupérer le truc, genre des PS à payer pour modifier le dé.

Conclusion :

le mauvais point est beaucoup trop important pour moi, j'arrive pas à me dire que çà va être gérable en jeu.


Est-ce que quelqu'un a tester Mila ? et si oui est-ce qu'elle est bien en fait et j'ai rien compris ?!...
Au pire je la testerai pendant le tournoi sus nommé et je vous dirai ;)

Merci de votre attention, vous pouvez répondre puis retourner gober des pilules de toutes les couleurs =p

11
Brocante / [VENTE/ECHANGE] Snow Kill Team
« le: 02 Novembre 2018 à 17:52:26 »
Salut à tous,

J'essaye de me recentrer sur mes factions favorites.

jokers vendus !

Je vends la boite de Noel de 2018 la Snow Kill team : 30€
juste montée et sous couchée blanc.

MP avec votre email pour avoir des photos et des détails.

Je prends en échange:
- Green Mamushi pour l'ISC
-  VDecimate pour Guild Ball / Brewers
- Des figurines de Byzantins / Romains tardifs (qu'importe la gamme)
- du Dark Age (CMON)

A vous ;)

Pantoufle

12
News / News de Septembre ?
« le: 10 Septembre 2018 à 11:22:10 »
Alors ? y'a quelque chose en Septembre ?


13
Autour du forum / Les images sur le site internet
« le: 08 Août 2018 à 09:09:30 »
Je n'arrive plus à prendre les liens des images sur le site Eden pour les mettre sur les forums où je fais de la pub pour le jeu !

C'est un peu chiant, est-ce que quelqu'un aurait une solution ?

14
Mercenaires / Xty et Batallion
« le: 22 Février 2018 à 11:39:01 »
Salut,

Je demande juste confirmation pour savoir si j'ai bien compris la règles de Xty et Batallion.

Si à la fin de la partie Xty n'est plus sur le terrain on ne perd pas les point des primes.
Si elle est toujours en jeu on perd 15pv par prime attribuée à Batallion (donc 30pv si deux primes, 45pv si trois etc.), ce qui parait être cher payé par rapport aux bonus proposés, mais je verrai en jouant si c'est rentable de lui filer des primes

15
Récits, dessins et créations / [Récit] Une petite nouvelle Eden
« le: 21 Novembre 2017 à 15:36:46 »
Salut à tous,

J'ai fini une petite nouvelle que j'avais commencé il y a un moment maintenant. Je l'ai raccroché à des personnages que j'aime bien du jeu. Voilà ce que çà donne :

Citer
La ville :
Essoufflé, pris de vertige, il dû se résoudre à s’arrêter. La course qu’il venait de faire, le ventre creux et n’ayant rien bu depuis la veille avait finis de consumer ses maigres forces. La nuit allait le dissimuler à ses poursuivants. Il n’entendait plus de bruits de pas derrière lui, plus de son de voix aigüe donnant des ordres brefs et brutaux. Caché dans une ancienne bâtisse depuis longtemps éventrées, il se coucha dans un coin après avoir aménagé une cachette avec des restes de meubles sur les flancs d’un arbre noueux ayant poussé dans l’enceinte de la maison en ruine. Le plafond béant laissé voir la lune et les étoiles. Il espéra qu’il ne pleuvrait pas et se souvint d’une rumeur disant que cette partie du monde était préservé de la pluie et que c’était une véritable malédiction. Il ne comprenait toujours pas en quoi l’absence de pluie pouvait être si mauvaise. La pluie étant extrêmement changeante, il fallait, une fois sur deux, s’attendre à ce qu’elle donne de l’urticaire ou qu’elle brûle la peau.
Il se laissa aller à dormir.
Le matin même il s’était levé au centre d’une ville dévastée, au dernier étage d’un immeuble dont il ne restait que les armatures d'acier et la moitié des pans de bétons. Il était parti à la recherche d’eau et de nourriture dans la cité abandonnée. Après une mâtiné de maraude une odeur de fumée avait atteint ses narines. Il avait cherché la provenance de l'effluve avec prudence, pour finir par tomber, au centre d’une place, sur un groupe de trois hommes et une femme qui faisait cuir quelque chose sur un feu improvisé. Il les avait observé un moment pour être sure qu’ils ne représentaient pas un danger. L’attitude des hommes était étrange, ils ne parlaient jamais et bougeaient peu, ils portaient tous une capuche sur la tête de sorte qu’on ne pouvait voir leurs visages, mais leurs carrures ne laissaient que peu de doute sur leur genre. La femme elle, semblait sereine, avec un léger sourire affiché constamment sur le visage. Ses vêtement étaient en bon état, et, de là où il se trouvait, il pouvait voir un collier cercler son cou et disparaitre dans sa tunique au niveau de ses seins. La scène lui paraissait louche mais l’appât d’un repas chaud fut plus fort que la méfiance. Il sortit à découvert et approcha des quatre personnages. La femme se retourna vers lui, à peine surprise, et lui fit signe de s’approcher d’un geste du bras. Les hommes ne bougèrent pas. Cette non réaction des trois gaillards créa un malaise en lui, lorsqu’il entendit la femme leur ordonner de se lever et qu’ils s’exécutèrent tous en un instant, le malaise se changea en panique, il se mit en courir à l’opposer des occupants de la place. Il entendit un nouvel ordre, puis des bruits de courses, qui résonnèrent comme celle d’une meute de lycals lancée à ses trousses…

Citer
La vallée :
Les premières lueurs du jour le réveillèrent. Son estomac lui rappela sa faim, sa bouche sèche lui rappela sa soif. Il se leva prudemment et jeta un œil dans les rues du village. Comme rien ne lui fit craindre de sortir il s’avança et arpenta la rue principale, il finit par sortir assez rapidement du village après avoir vérifié que rien de comestible ne trainait dans les ruines. A la sortie de l’agglomération une forêt dense d’arbre desséchés se dressait, transperçait jusqu’à l’horizon par la route. Il suivit la route jusqu’à arriver à l’extrémité de la forêt. Une falaise abrupte s’ouvrait devant lui, suivant une ligne droite à perte de vue de part et d‘autre. En bas, le tracé de la route était toujours visible, la forêt avait par contre laissé la place à une étendue de végétation diverse, et un peu plus loin une rivière coulait du Nord au Sud. L’endroit paraissait calme et apaisé. Il posa son sac devant lui et en sortie une longue corde d’escalade. Alors qu’il attaché sa corde pour entamer la descente de la falaise, il assista à une scène des plus banale. Dans la vallée un grand cervidé accompagné de deux petits se désaltéra à la rivière, les quatre bois apparent de l’adulte lui donnaient un air majestueux. Il respira tranquillement, l’air lui parut presque avoir un gout frais et légèrement salé. Un voile qu’il ne voyait pas jusqu’alors ne brouilla plus sa vision troublée par la fatigue et les privations de nourriture et d’eau.  Ces sensations le rassérénèrent un instant. Qu’une famille de grand mammifère vive ici signifiait que l’eau était potable et qu’il pourrait manger de la viande. Des muscles depuis longtemps inactifs tirèrent un rictus sur sa bouche, il espéra intérieurement qu’il ne rencontrerait personnes ici, qu’il serait le seul à découvrir cet Eden.
Arrivé au bas de la falaise, il entama la découverte de cette vallée verdoyante, il aperçut un petit animal dans un arbre en train de grignoter une noix, il se précipita dans l’arbre et ramassa des noix, effrayant le frêle mammifère. Les poches et le sac remplis de noix fraiches il se dirigea vers la rivière en suivant la route. Un pont enjambait toujours le lit du cours d’eau et il tenait encore debout bien que les herbes et les racines s’enroulaient autour des poutres de fer et cisaillaient le tablier en de larges entailles. Il sortit de la route et alla se désaltérer longuement, s’assit ensuite sous le pont et mangea ses noix, cassant les coques entre elles entre les paumes de ses mains. Une fois rassasié il se laissa aller à contempler l'eau qui coulait devant lui. Un léger reflet irisé lui inspira un sentiment de douceur diffus. Il sentit ses doigts s'engourdir, puis ses jambes. Il tenta de bouger mais n'y arriva pas. Aucune inquiétude ne l'atteint pourtant. Le noir se fit devant lui, il ne sut si cela fut car il avait fermé malgré lui les paupières ou si sa vision défaillait. Il sentit une dernière bouffé d'air emplir ses poumons puis il sombra...

Citer
Le dur réveil :
« Celui-là il a bouffé des noix !»
« Ouais ! Regarde ! Il a plein de coquille à côté de lui »
« Il a une corde dans son sac, et une fourchette. Y a çà mais je ne sais pas ce que c’est. »
« J’ai déjà vu un convoyeur avec ça. C’est pour trouver le Nord, mais ça marche pas à chaque fois »
L’homme entendait les voix au-dessus de lui mais ne pouvait plus bouger. L’arrière de son crâne le faisait souffrir. Il ouvrit les yeux difficilement.
« Il se réveille »
« Avec la quantité qu’il a mangé çà doit faire une bonne journée qu’il dort, il a de la chance de pas s’être fait complètement bouffé »
« On le ramène avec nous ? »
«  Il n’a pas l’air d’être un mutant, ni un esclave des foldingues. Et puis il n’a pas d’armes »
« Et il a pas l’air malade non plus »
Cette dernière phrase fut prononcée par une voix douce et féminine différente des deux qu’il avait pu entendre jusque-là. L’homme était à la fois angoissé à l’idée d’être à la merci de personne qu’il ne connaissait pas et à la fois excité par l’idée de retrouver d’autres humains, parlant la même langue que lui, donc venant certainement d’un convoi. Depuis 3 mois il n’avait parlé à personne, séparé de son convoi lors d’une attaque de mutants gigantesques qui avaient décimé la moitié de ses congénères. L’homme sentis faiblement qu’on le soulevait. Ses yeux s’entrouvrir, plus par l’action de la gravité que par sa volonté propre. Il comprit qu’on le tirait sur une civière improvisée. Il longeait la rivière dans le sens de son écoulement. Il dû se rendormir car lorsqu’il rouvrit les yeux il se trouvait dans une tente, sur un matelas avec une couverture sur lui. Il tenta de bouger son bras droit et une douleur atroce l’envahit. Il cria. Un homme accouru à son chevet, se pencha au-dessus de lui en retenant son bras. L’homme portait une barbe noire fournies et des lunettes devant des yeux marron clair.
« Il ne faut pas trop bouger tes bras, tu les as perdus. »
La nouvelle ne percuta pas dans le cerveau de l’homme tant elle était improbable, il répondit :
« Ou suis-je ? qui êtes-vous ? »
Même sa mâchoire était encore engourdie et les mots sonnèrent étrangement.
« Nous sommes dans le Neo ABRI 8. Je m’appelle Prométhé, nous t’avons ramené du bord d’une rivière. Tu avais mangé des noix d’un Somniféra, ces noix ont des propriétés anesthésiantes. Tu t’es fait manger l’avant-bras droit et tout le bras gauche, à priori par un nécrovore. Tu as de la chance, les nécrovores dégagent des agents coagulant et antiseptiques de leurs mandibules lorsqu’ils mangent pour conserver les proies qu’ils trouvent. Est-ce que tu comprends ce que je dis ? Est-ce que tu as un nom ? »
« Je m’appelle Chris »
Chris leva le reste de son bras droit, il ne vit qu’un moignon qui s’arrêtait juste avant le coude. Des larmes se mirent à couler à flots continu sur ses joues.
« Je suis désolé. On pourrait peut-être faire quelque chose pour toi tu sais. On pourrait te donner de nouveaux bras. »
Chris ouvrit les yeux et regarda Prométhé comme pour attendre la suite.
« Ça nous couterait chère en matériel, mais on peut le faire. Ton convoi aurait certainement de quoi nous dédommager pour çà j’imagine ? »
Chris arrêta de pleurer, fixa l’homme au-dessus de lui une longue minute puis lui répondit :
« Je suis du Convoi de Luther ; demandez lui s’il veut rendre ses bras à Chris blitz ! »
Il tourna ensuite la tête et ferma les yeux.
Prométhé se redressa, afficha un sourire et répondit d’une voix enjouée :
« Oui je suis sûre que je peux arranger un compromis avec Luther, j’envoie un messager de suite. Repose-toi bien, l’opération n’est pas évidente. »


Voilà =)
il y a certainement des fautes d'orthographes, je ne me suis pas trop relu... désolé.

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