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Messages - SmashyBob

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Rapports de bataille et debriefing / Re : Debrief finale Eden 2018
« le: 06 Février 2019 à 10:36:51 »
Merci pour le debrief !

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Clan Bamaka / Re : Changement dans la meta bamaka?
« le: 05 Février 2019 à 09:54:47 »
Ta compo est bien :) Apres dans la meta le full vig 4 c'est rude. Avec Khelike je vois ça :
Khelike, Abama, Jendayi, Katanga
Là dedans y a 3 profils que je trouve craqué en Bamaka (les 3 derniers) et c'est bien plus solide que la compo que tu proposes.
Autre profil dur à jouer mais dans le haut du panier : Sekongo bien sûr
L'avantage c'est que la faction a bénéficié de beaucoup d'attentions ces dernières années donc (à part 2 profils) tout est jouable de manière compétitive, c'est à toi de voir ceux que tu préfères.

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Les Askaris / Re : Fahim : Apoptose
« le: 21 Janvier 2019 à 14:24:24 »
Sauf que les améliorations sont choisies avant le choix des missions du coup l'adversaire peut profiter du stimulateur pour faire une Expedition punitive / Source pure / Autel de sang s'il veut basher avec un avantage non ?

EDIT : pas Expedition punitive apparemment effectivement. Mais Voie du Samourai fonctionne je crois

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Opens / Re : Finale 2018 au HFD
« le: 15 Janvier 2019 à 14:18:28 »
Pas que l'envie m'en manque mais je vais pas pouvoir être là les deux jours finalement désolé :p
Et évidemment si on avait jouer avec Kalamical moi je serais parti pour de l'Askari !

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Opens / Re : Finale 2018 au HFD
« le: 11 Janvier 2019 à 16:06:16 »
Pareil, j'attends de voir si je suis repêché pour savoir si je tente de rejoindre une équipe pour le tournoi off ou pour la Finale.
J'ai bien envie de sortir de l'Askari ça fait longtemps ! (d'ailleurs si quelqu'un a un Wanashab à vendre ou à prêter je suis preneur :p)

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Clan Khan / Re : Khans et nouvelles missions
« le: 11 Janvier 2019 à 11:32:34 »
Un peu hors sujet mais, une fois encore, bravo et merci pour le pack missions tournois !

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Autour du forum / Re : Rejoignez tous le PCFPI.
« le: 10 Janvier 2019 à 09:31:05 »
Y'aura une bannière "Punching ball du PCFPI" ?

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Le Konglomerat / Re : Incitation à la poutre
« le: 09 Novembre 2018 à 14:14:36 »
On peut aussi valorisé l'engagement et le fait d'attaquer dans une mission:

Mission révélée affrontement :
Les combattants alliés gagnent la capacité suivante
Ferveur combative : Sablier 1/tour : lors de la déclaration d'une action d'engagement marquez immédiatement 10PV
De plus, à la fin de la partie marquez les PV comme suit :
Chaque combattant adverse éliminé durant la partie par un de vos combattants rapporte sa valeur en PV

Mission révélée affrontement :
Chaque fois qu'un de vos combattants inflige des blessures suite à une action d'attaque au corps-à-corps ou à distance de tir à un combattant adverse marquez immédiatement X PV où X est le nombre de réussite au jet de combat moins les éventuelles esquives.
De plus, à la fin de la partie marquez les PV comme suit :
Chaque combattant adverse éliminé durant la partie par un de vos combattants rapporte sa valeur en PV

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Le Konglomerat / Re : Incitation à la poutre
« le: 09 Novembre 2018 à 12:08:24 »
On pourrait ajouter aussi +1dé (et non pas +1 CBT) au jet de combat c'est pas trop violent.

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Le Konglomerat / Re : Incitation à la poutre
« le: 08 Novembre 2018 à 15:52:45 »
Merci Minus !
J'ai un énorme coup de cœur sur Bravade !

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Le Konglomerat / Incitation à la poutre
« le: 08 Novembre 2018 à 15:23:27 »
Hello,

J'ouvre un nouveau fil pour des propositions d'idées sur des règles alternatives pour inciter à la poutre lors de tournois casual.

Je pars des règles du dernier Open avec 20 missions comme base.
J'ai l'impression que certaines missions poutres sont toujours un peu faibles et très risquées à être jouées surtout comparées à la plupart des missions objo.

Je pense à
Cible prio : max 100 + fig ciblée = 130 points en moyenne (difficilement atteignable sauf si l'adversaire joue poutre aussi)
Traitre : max 100 + fig choisie = 130 points en moyenne (idem)
Guet-apens : max 100 + 5*adversaires = 125 points en moyenne
Elles sont d'autant plus difficiles à jouer qu'on les démarre avec 0 point dans la poche, il n'y a aucun points garantis ou simplement plus faciles à avoir. Comme un sous-objectif en somme. Les missions objo ont en général des points à gain régulier dans la partie.
Ainsi, lors d'un échec de Cible prio on se retrouve avec 0 point alors qu'un échec d'Artefacts c'est souvent 40 points.

Les missions objo ont en général:
- un max de 140 à 170 points environ sans avoir à attaquer des figs adverses
- un minimum garanti autour de 40 points
- tendances à faire jouer défensif grosse vig / protec ou encore mieux grosse RAP pour fuir facilement

Je me disais bêtement qu'ajouter une règle générale type :
<< Toute figurine éliminée rapporte sa valeur divisée par 5 à l'adversaire à la fin de la partie quelque soit la mission >>
ça inciterait peut-être + à attaquer même quand on a de l'objo et ça collerait avec les points marqués en tuant des cnj.
Ce que j'aime aussi avec ce genre de règle c'est que ça peut amener des retournements de partie ou on joue au point près et c'est pas compliqué.

Autres idées pour avoir des points un peu plus garantis pour les missions poutres citées plus haut:
Cible prio <<Marquez 20 points à la fin de la partie si la cible est au moins blessée >>
Traitre <<Marquez 20 points à la fin de la partie si la fig choisie est au moins blessée >>
Guet-apens <<Marquez 20 points si au moins 3 figurines adverses sont au moins blessées >>

Si vous avez des idées n'hésitez pas :)

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Les Askaris / Re : 50 Nuances de Fahim
« le: 31 Octobre 2018 à 16:47:22 »
Monsieur Ned a raison en fait j'avais oublié Accrobate.  En plus Avella a + de PC blanc qu'Almeh !

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Les Askaris / Re : 50 Nuances de Fahim
« le: 31 Octobre 2018 à 09:37:51 »
Je pense qu'Avella est un tout petit peu mieux parce que d'après moi les protections sur 4/5/6 c'est un peu plus fort qu'Agile dans une majorité de cas mais ça reste situationnel et je vois pas vraiment de bonne raison d'exclure l'une + que l'autre.

Le lance-grenade ne met pas de blessure mais il permet de se maintenir à moyenne distance sur les tours suivants tout en empêchant les tirs adversaires. Je pense qu'il est mieux sur Fahim d'ailleurs comme ça on a une RAP 5 pour aveugler avant et Fahim a plus de PA. Du coup son +1dé de combat peut aussi être remplacé par l'interruption à RAP égale. A voir en fonction de l'adversaire j'ai envie de dire :p

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Les Askaris / Re : 50 Nuances de Fahim
« le: 30 Octobre 2018 à 09:38:39 »
Pour répondre rapidement sur Fahim, Almeh, Wanashab, Hyene hurleuse :

- 16ps
- 4 figs plutôt que 3 ce qui est toujours un + niveau activation et mission objo
- Toujours pour l'initiative : 2 RAP6, 1 RAP5, 1 RAP4
- Les améliorations se placent toutes seules :
Fahim : +1dé, Osmose, Tir à 20cm
Almeh : +5cm, ignore effet 2ndaire (on pourra échanger avec l'Osmose quand on en aura besoin), Relance
Wanashab : Alliés ignore ralentissements, Lancegrenade
Hyene hurleuse : +1PC/tour (pour échanger avec Almeh au besoin) ou plasma instable si on compte la sacrifier, ignore peur et rage (si on veut)

L'idée générale c'est que les tirs + éventuelle grenade flash permettent de faire tomber des PC en restant à moyenne distance.
Une fois que les adversaires ont des PC en moins, on envoie Almeh assassiner des gens.
Si on se fait rentrer dans le tas, On boost la hyene hurleuse et on punit.

C'est pas aussi craqué que d'autres trucs en ce moment mais ça tourne très bien à mon avis.
 

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Les Askaris / Re : 50 Nuances de Fahim
« le: 29 Octobre 2018 à 09:45:03 »
Fahim, Hyene hurleuse, Wanashab, Almeh

De rien :p

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