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Auteur Sujet: [Point sur] Ulrich  (Lu 2295 fois)

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[Point sur] Ulrich
« le: 04 Février 2014 à 23:05:04 »

Mon premier point sur consacré à une fig que je n'ai vu jouée par personne d'autre que moi en tournoi pour l'instant: le bon vieux Mad Max, alias Ulrich.

Le profil:

ooooo     4/3
oooooo   5/4
ooooo     4/3
ooooo     4/3


Une PSI correcte, une VIG classique et un pauvre 4 de RAP.
Un CBT à 5 qui on va dire une fois sur deux ou sur trois sera à 6, ça c’est pas mal.
Bon, l’intérêt du bonhomme n’est pas dans le profil brut (tout comme la majorité des fig du Convoi).

Capacités:

Justicier: +1 CBT si l’adversaire possède 1 combattant chaos
       +1 PSI si l’adversaire possède 2 combattants chaos
       +1 VIG si l’adversaire possède 3 combattants chaos
le tout cumulable.

Recyclage: 1 PS pour récupérer une carte tactique quand l’adversaire s’en défausse.

Tactique supérieur: 2 PS après la détermination du premier joueur pour rendre une fig alliée ininterrompable et lui permettre d’interrompre n’importe qui.



Analyse des différentes capacités:
Pour commencer il est clair que le Recyclage est anecdotique, on ne l’utilisera que contre les Askari quand ils jouent Contagion; oublions donc celle-ci et penchons nous sur les deux autres compétences.
Justicier dans la plupart des cas ne donnera soit pas de bonus mais bon 5 de CBT c’est déjà bien, soit la CBT passera à 6 et là Ulrich devient un bon tapeur. Et si par bonheur l’adversaire joue deux chaos, en plus d’être un bon cogneur, Ulrich fera un bon chef avec 5 cartes tactiques (contre les jokers ou du bamaka); et dans de rare (très très rare) cas, on aura en plus un tank.
Enfin Tactique supérieur bouffe du PS mais va permettre de gérer les grosses rapidités adversaires et surtout de combler le manque de vitesse de nos chers amis du convoi (Otto, Nicklaus, Georg…) qui aimeraient bien faire autre chose que d’attendre que l’adversaire soit hors de portée pour aller le tataner.

Utilité dans le jeu:
Comme je viens de le dire, le gars va prendre tout son sens si on joue sa capacité Tactique supérieure. Il va part conséquent avoir un rôle de casse bonbon.
Trois façons de faire:
-je t’empêche d’interrompre ma brute et je viens te faire la peau avant que tu ne joues. Pas de fuyard.
-je ramasse un objo et je me sauve sans que tu ne m’interrompes.
-je sauve les miches d’un copain sans que tu ne l’interrompes.
Dans tous les cas, pépère demande un placement judicieux et une bonne anticipation.

Interactions avec les autres fig:
-les gros tapeurs lents: Otto, Nicklaus, Heirich, Georg; comme dit plus haut, tu ne m’interromps pas et je te cogne. J’ai testé avec Wilhem aussi, c’est fun.
-Erhard pour récupérer des PS
-Dans un moindre mesure avec Birgit pour essayer de profiter du bonus offert par les marqueurs famille, mais là j’ai un doute sur l’utilité du truc.
-Eventuellement Ingrid + synergie: j’active mon pote, puis Ingrid, puis re mon pote qui à gagner 1PA et retape (mais là on commence à être sacrément tordu)  

Attention le mec est Convoyeur et Escorteur donc l’idéal reste la compo escorteur pour récupérer du PS, attention au choix que vous allez faire dans votre bande.

Interactions en stigmate:
Il bouffe trop de PS pour du stigmate donc à moins de jouer ordre contre chaos, je ne le sortirais pas.

Cartes tactiques:
Tout ce qui booste la CBT des copains pour taper avant que l’autre ne risposte (sérum, soutien, coup violent).
Synergie pour s’assurer de jouer sans être coupé et gagner le PA

Bilan:
Ulrich sera plus une fig de soutien qui va permettre de rentabiliser les tapeurs et le placement des fig lentes. Je l’ai beaucoup joué et il est vraiment agréable à sortir. Les adversaires n’ont pas l’habitude de le voir et ça donne un certain avantage en tournoi.


Des tites compo:

Ulrich, Otto, Erhard, Gretchen, Léo.

Ulrich, Nicklauss, Erhard, Georg.

Ulrich, Wilhem, Erhard, Gretchen, Léo, Louis (même si je devrais plutôt garder celle ci pour le point sur Wilhem)

Les trois ont été testées et approuvées, toutes fun à jouer et dans des styles différents.
« Modifié: 06 Février 2014 à 21:40:21 par le compteur »
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telrunya

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Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #1 le: 06 Février 2014 à 10:01:39 »

Ça fait tout drôle quand tu joues contre lui avec une bande jokers  ;D

Par contre j'ai une question, il gagne les bonus à quel moment ? Je ne suis pas sûr que tu puisses profiter de son bonus en PSI tant qu'il n'est pas sur la table et donc même s'il y a du chaos en face il ne fait pas un chef amélioré. Ceci dit, je peux me tromper.
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gierulf

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Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #2 le: 06 Février 2014 à 10:16:04 »

Je me suis posé la même question, du coup, j'ai relut la carte.

Le bonus de PSI est gagné "a tout moment" pour les combattant chaos "présent sur le table".

Donc quand on calcule sa réserve de PS, personne n'est sur la table, donc pas de bonus. (étape 2 de la préparation)

Déploiement étape 7

Sélection des cartes tactiques étape 8, égal au "PSI de votre chef". Les figurines sont donc sur la table, donc bonus, donc une carte en plus.

Tout est dans la succession des étapes :D
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saemrath

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Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #3 le: 06 Février 2014 à 10:52:21 »

salut ,

tu ne confondrais pas Ingrid à la place d'irina?
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telrunya

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Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #4 le: 06 Février 2014 à 11:29:03 »

Rapport à sa faction d’allégeance  ;D

J'avais pas tout faut c'est déjà ça. Merci pour la précision.
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Re : Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #5 le: 06 Février 2014 à 13:39:20 »

salut ,

tu ne confondrais pas Ingrid à la place d'irina?

modifié
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gierulf

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Re : Re : Re : [Point sur] Ulrich
« Réponse #6 le: 06 Février 2014 à 14:03:32 »

modifié

mais tu as oublié trois mots plus loin ;) enfin, ça se comprends bien quand même !
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